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Pokémon du jour : la méthode pour le trouver en peu d’essais
Le Pokémon du jour se trouve toujours : il n’y a pas de limite d’essais. Mais pour marquer le plus de points, il faut le trouver vite. Voici comment lire les indices et choisir tes propositions.
▶ Jouer au Pokémon du jourGratuit, sans pub, sans inscription.Ce que disent les 9 indices
Chaque proposition est comparée au Pokémon mystère. Vert : c’est juste. Orange : c’est proche. Gris : c’est faux.
- Génération : juste ou faux. La pastille « ↑ plus récente » ou « ↓ plus ancienne » dit dans quel sens chercher.
- Forme : le Pokémon mystère est toujours une forme de base. Proposer une Méga ou une forme régionale met ce critère au faux.
- Types 1 et 2 : vert si le type est à la même place, orange s’il existe mais à l’autre place.
- Habitat : juste ou faux.
- Couleur : vert si les couleurs sont les mêmes, orange si une couleur est en commun.
- Stade d’évolution : juste ou faux.
- Taille : vert si identique, orange à 0,3 m près, avec une flèche vers le haut ou vers le bas.
- Poids : vert si identique, orange à 15 kg près, avec une flèche vers le haut ou vers le bas.
Le premier essai
Ton premier essai sert surtout à couper le Pokédex en deux. Choisis un Pokémon :
- de génération 4 ou 5 : la flèche de génération te dit tout de suite si le mystère est plus ancien ou plus récent ;
- avec deux types : tu testes deux types d’un coup ;
- de taille et de poids moyens, pour que les flèches t’orientent dans les deux sens ;
- dans sa forme de base, puisque le mystère n’est jamais une Méga ni une forme régionale.
Éliminer plutôt que deviner
Tant que tu as plusieurs pistes, propose un Pokémon qui teste quelque chose de nouveau : un autre type, un autre habitat, une autre couleur. Un essai qui confirme ce que tu sais déjà ne t’apprend rien.
Combine les flèches : si la taille dit « plus grand » et le poids « plus léger », le Pokémon mystère est grand et léger. Ça élimine vite les colosses et les petits Pokémon lourds.
Le carnet d’enquête, à côté du jeu, garde ce que tu as appris, avec la fourchette de générations encore possible. Relis-le avant chaque essai.
Les points et les indices
- 40 points si tu trouves du premier coup, 2 de moins par essai en plus, et au moins 4 points dès que tu trouves.
- Un indice coûte 4 points : garde-les pour quand tu bloques vraiment.
- Abandonner révèle la réponse et termine le défi du jour, sans point.
Ta série et la chasse au shiny
- Chaque jour trouvé allonge ta série. Avec un compte Discord, Google ou Twitch, elle te suit sur tous tes appareils.
- Chaque Pokémon du jour trouvé rejoint ta collection, avec une chance d’être shiny : 1 sur 40, 1 sur 30 dès 7 jours de série, 1 sur 20 dès 30 jours.
- Le Pokémon change à minuit, heure de Paris, et ne revient pas avant un an.
Questions fréquentes
Le Pokémon du jour peut-il être une Méga-Évolution ?
Non : le Pokémon mystère est toujours une forme de base. Les formes spéciales servent seulement à proposer.
Que veut dire une case orange ?
Que tu es proche : le bon type mais à l’autre place, une couleur en commun, une taille à 0,3 m près ou un poids à 15 kg près.
Combien de points peut-on gagner ?
Jusqu’à 40 au premier essai, puis 2 de moins par essai supplémentaire et 4 de moins par indice, avec au moins 4 points quand tu trouves.